《仙境傳說RO》鐵匠玩法 戰鬥鐵匠加點技能裝備攻略
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《仙境傳說RO》鐵匠玩法 戰鬥鐵匠加點技能裝備攻略

  

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  仙境傳說RO鐵匠該怎麽玩?戰鬥鐵匠他的加點技能裝備思路該如何選擇呢?下面來一起看看仙境傳說RO戰鬥鐵匠玩法攻略的詳細內容,希望玩家朋友可以受到一些啓發。

  基于自己膚淺的認識,所謂戰鬥鐵匠,筆者認爲應該是一個具有一定生存能力的近戰輸出,在PVE中擔任BUFF機/單發高傷害輸出/尾刀的位置,在PVP中扮演BUFF機/半控制/突擊後排的角色。

  雖然鐵匠能做到的單發傷害上限不如槍騎/刺客,但是鐵匠勝在BUFF全面,不需要依賴太多外在輔助就能打出高傷害,並且AOE能力強,可謂有著自己的定位。

  某次更新修複靈巧轉換的bug之後,戰鐵又回歸了主流99S的加點方法,主要的點法我覺得分兩種思路,以下以99base40job爲例。

  一般情況下,靈巧轉換I-V,幸運轉換II-V,均提供1點D/L=1點裝備物攻。如果有能力點到幸運轉換I,那麽可以加更多的L,D適當降低,請自行測試。

  優點:DL提供的裝備面板很高,享受各種種族/屬性/體型加成,單下推車可以打出漂亮數字,追求強力尾刀一擊制勝。

  缺點:無A,攻速偏慢基本放棄了平A,且閃避偏低。無V,血量少,抗性偏低。總的來說生存差一些,也無法依賴攻速提供一些額外輸出。

  40+A可以在速度激發/天賜/料理/覺醒的加持下做到400+攻速,保持一定的D因爲需要命中。

  優點:攻速高可以平A配合貝克斧/魔杯卡/野蠻凶砍,額外增傷。閃避高一些也提高野外的生存能力。筆者選擇放棄L轉加V,完全是自己比較虛,希望提高生存。另外星盤解放了幸運轉換。

  關于是否加A,或者說加多少A,可以進一步探討,我是本著不浪費素質點的原則選擇了這樣的加點,如果有更好的想法,歡迎討論。

  巅峰突破之前,10技能點換10力量且隊友不享受,主要是由于鐵匠buff夠多了,沒時間放這個玩意。

  傷害方面被星盤加持的群車完爆,但是範圍更大,擁有70%眩暈概率(6個目標),作爲GVG的控制技能,值得嘗試,這一點歡迎更多經驗分享。

  我加A,所以速度激發配上野蠻凶砍(只能平A觸發,觸發概率未測試),挺好用的。野蠻凶砍後期還有巅峰突破,值得期待。

  鐵匠的星盤很實惠,重要的點都是內圈,百來個金章就可以讓你有質的飛躍,普通點數提供的ATK雖比不上獵人刺客,但也不少。

  筆者不才,目前才350金章左右,而且放棄了幸運轉換,跳過了改裝手推車,選擇了手推車增幅(我喜歡跑的快)、力量、HP%,正在往物傷加成以及斧精強化的方向努力。

  鐵匠目前無法通過三牛卡觸發洞察,因此面對高物防MVP,輸出的瓶頸在于破甲,所以輸出的附魔,鬥志爲第一要務,其次追求利刃/物傷/物攻。

  貝克斧[牛卡][牛卡],主流武器,可根據不同需要換卡,比如打中型MVP換個屬性卡啦,GVG插[海葵][海葵]啦。筆者很懶,一般PVE我不換卡…

  巨人戰斧[狼卡][狼卡],存一張[狼卡]觸發洞察。如果你沒有鬥志,面對很高物防的MVP,也許它的單車傷害會比貝克高,面對暗屬性/小體型怪,也能打出不俗的傷害。

  毀滅手斧/死勒特手斧,which我沒有……據說針對性打MVP很強,但是筆者沒錢也沒時間搞這麽針對的東西…

  聖者法袍,很有潛力的一件衣服,尤其是血量不斷膨脹的後期,有大佬曾經測試過傷害不俗生存很強,缺點是開洞太貴太貴了RO私服筆者最近在籌措資金做一件,回頭測試一下面板。

  黑狐項鏈,開洞不貴,升階潛力大,還有疾跑技能很實用,必備之一。卡片我插了魔杯…當然還可以選擇氣泡蟲(尾刀),卡浩/聖天使波利等增傷卡

  裝備的差距,其實是很大的,附魔精煉都是可以坑掉很多錢的東西,鹹魚和大佬的區別就在于此。筆者不肝不氪的,精煉和附魔都不好,因此這方面沒有任何說服力,歡迎拍磚。

  筆者寫此攻略時是98級,90以前我在獸人村,90之後我在狗男女,95我在群虎溪人,EP2.9之後我一直在玩具工廠2F。

  所有定點/範圍刷新的怪,都可以單車挂,裝備技能根據傷害和回藍進行調整,配合集資/貪婪,收益還是在第一梯隊的。

  武器是鬥志1,飾品是兩個利刃1,其余附魔都是一般30左右物攻,攻擊祈禱200滿,手冊永久400+,星盤物攻280左右:

  其實現在MVP/MINI搶不到,爬塔副本都是隕石強推,因此戰鐵真的沒啥團隊位置。稍微說點個人心得吧。

  後期法系MVP爲主,建議只保持中距離推車,切勿盲目自信上去一頓送死給治療額外增加負擔,生存不夠硬的話,還是老老實實在邊上看著,交給遠程DPS吧。