《仙境傳說》端遊改編手遊佳作用心經營的情懷IP遊戲!
RO私服

《仙境傳說》端遊改編手遊佳作用心經營的情懷IP遊戲!

  

  仙境傳說美之宮二層

  端遊改編成手遊,也許是目前遊戲廠商最愛做的事情,現在手遊最常見的就是將遊戲廠商各家的經典IP重新複刻做成手遊。在如今的大環境下,這也是無可厚非的事情,畢竟現在衆多玩家最吃的就是情懷,端遊大作被改編爲手遊之後既能夠快速吸引粉絲,又能夠在遊戲模式方面有充足的可借鑒方向,從制作和推廣都可以提高效率,所以就出現了各種端遊魔改手遊就不斷了。

  說起魔改端遊,大家印象最深的應該就是《傳奇》了,除了盛大的自家魔改外,還被各大廠商照搬魔改。其實魔改對遊戲來說真的很難界定好壞,有取得空前成功如《夢幻西遊》《泡泡卡丁車》,有的則因爲魔改之後導致遊戲崩盤的如《天龍八部》《誅仙》然而有這一樣一款遊戲沒有魔改玩法,除了畫面升級之外玩法幾乎照搬端遊,反而卻取得了空前成功,你信麽?

  《仙境傳說ro:守護永恒的愛》就是這樣一款遊戲,在目前衆神紛爭的手遊裏,它就是一款照搬端遊,進行畫面升級和輕微小改的遊戲。在大家都以爲這種照搬端遊玩法是時代退步的時候,《仙境傳說》用他200萬的同時在線和幾億的營收打臉了大家,原來老玩家情懷是真的值錢!那麽這款遊戲的情懷究竟在哪呢?讓我們來重新回顧一下它的曆史!

  在2003年,國內的混沌初開的時代,各種國家的遊戲和國內自産的端遊都在這片沃土上互相厮殺,但是大家都知道當時勝利者是著名的網吧兩大巨頭《傳奇》《奇迹》,畢竟當時的主打的就是熱血、攻城、PK。然而這款以MMORPG形式出現在領域的《仙境傳說ro》在引進之處就不被看好,因爲這種類型的遊戲和畫風在當時看來無異于自尋死路,畢竟當時網友主打的男性消費者。然而正是這種情況下,當時的《仙境》看中遊戲裏的女性市場另辟蹊徑,助理憑借Q萌畫風和簡單操作吸引了不少女好者,在加上漫改作品世界觀和經典的副本系統配合當時RPG遊戲風潮,仙境就這樣成爲了當時國內的黑馬遊戲,一度突破10萬同時在線,在當時看來幾乎是奇迹了。

  當然並不是這款遊戲的巅峰,在2004年《仙境傳說》之後就了出現了各種神操作,先是爆出大版本更新,隨後更是火速簽約當時的天後級歌手孫燕姿做代言人,憑借當時的歌後孫燕姿不予余力的宣傳,在加上當時同名動畫《仙境傳說》發布,這款遊戲的熱度一騎絕塵,僅在中國同時在線人數就突破了百萬,全球總計超過600萬,而在日本這款MMORPG遊戲尤其在日本這款遊戲更是受到廣大阿宅歡迎,不僅有各種同人創作各種COS也經常見到這款遊戲的身影。

  RO在中國,經曆了大部分會遇到的問題,從最開始的遊戲幣買賣點卡、RMB裝備交易、內挂、外挂,到後來的代理權易主、收費方式變換、橫行等。《仙境傳說RO》也是玩家迅速的流失,雖然盛大代理下短暫回暖,但是最終還是敗給了時代,3D的崛起,各種畫質優良的遊戲湧入,最終RO在2011宣布關服,徹底退出了中國。

  在2011年《仙境傳說》關閉不久後天堂私服很多網友開始自發的懷戀這款遊戲,畢竟像這種Q萌可愛操作又不複雜的MMORPG已經沒有了,雖然之後還有不少和昆侖塔人代理的所謂續作,但是明眼人看來這並不是一個東西。這個經典IP也隨之沈寂許久,而這一等就是5年,這次等來的卻是RO手遊版的到來。

  2016年之後隨著端遊改編手遊的大熱,在當時有很多知名端遊被改編成了手遊版,例如《傳奇》《奇迹》等等,而仙境傳說這款知名IP自然也受到了很多公司的青睐,在昆侖網絡宣告停服之後,駿夢遊戲就馬不停蹄搶奪了仙境的授權,並以此開發了《仙境傳說:複興》這款遊戲。隨後心動網絡也緊隨而至獲得了IP授權,同時推出了自己的遊戲《仙境傳說RO:守護永恒的愛》,然而駿夢的《仙境傳說:複興》雖然有先發優勢,但是看起來僅僅只是爲了斂財,而不是想好好的開發這款IP,在運營不久後,這遊戲就走上了氪金道路,玩家們也是開始紛紛離去,最終停運。

  那麽《仙境傳說RO:永恒的愛》究竟是如何成爲仙境老玩家和新玩家共同認可的續作呢?而又不讓玩家反感呢?那就又從他們的各種運營說起了。

  如今手遊裏最令玩家最討厭的是什麽?肝、煩悶、無聊?都不是!而是人民幣玩家通過無腦氪金吊打平民,這是最讓人煩惱的事而你又無能爲力。也許接受了駿夢的失敗教訓,或許是真的想用心想把這個IP打造成類似馬裏奧一樣持續吸金的遊戲,在獲得《仙境傳說》IP授權之初心動網絡CEO黃一孟一開始就表示“自己研發的《仙境傳說RO》手遊將更注重重現遊戲原本擁有的有愛的遊戲氛圍,而非去一昧貼近現如今手遊的氪金大氛圍。”

  隨後更是在公開接受采訪表示“心動網絡的員工大部分都是玩過端遊的玩家,這款遊戲有別于目前以PK氪金爲主的主流網絡遊戲玩法,強調的是遊戲中人與人之間的情感與交流,互助與友情。”一舉奪得了衆多仙境玩家的好感,在正式運營之後,也並沒有出現所謂土豪吊打幾百個平民的慘案,平穩過度到了現在。

  或許大家對社區化運營有點陌生,但是如果簡單的說成像NGA估計大家就懂了,沒錯這就是仙境傳說有別于其他遊戲的地方,遊戲官方特別注重玩家的同人以及2次創作,或許是員工都是RO老玩家的原因,官方也會時常發布在社區置頂一下玩家的COS和同人作品吸引粉絲的互動,並且與粉絲進行一些交流,提高粉絲的粘性。

  國內照搬端遊移植的手遊很多,但是一些遊戲手機性能確實無法滿足照搬的玩法,畢竟一些遊戲的體量太大了,你完全無法想象把《劍靈》《魔獸爭霸》照搬進手機,那可能要等到蘋果20發布才有可能。但是還原端遊又不是只是空話,不過還好《仙境傳說RO》是15年前的2D遊戲,在這一塊問題不大,給予了心動網絡很大便利。

  雖然解決了還原端遊最主的問題,但是另一項問題就浮出了水面,在還原端遊的基礎上如何創新,這就是一些照搬端遊的手遊經常性的一個問題,如何升級完善遊戲內容,又不會使得老玩家因爲內容變更導致退出,又能吸引到新玩家。

  在這方面仙境先是在遊戲基本內容方面與端遊保持了較大的一致,在基本玩法“工會”“打怪”“副本”“裝備”等日常遊戲模式照搬了端遊的玩法。心動網絡在這方面選擇盡量還原端遊,而在畫面進行了創新,並加入了各種各樣裝飾物和物品,並對物品欄和各種操作進行了簡化以適應手機時代的需求。在減少老玩家抵觸的同時,也通過Q版的3D畫風吸引了大量的新玩家,做到了兩頭兼顧。

  《仙境傳說ro:守護永恒的愛》在經曆2年的運營之後,周年慶典之後又將進行了一次大的版本更新,而這一次更新又標志著一個新起點的開始,那麽新的大版本又加入了什麽內容呢?

  作爲RO新版本的第一個特色人物就是新職業了,超級初心者是一個大後期職業,雖然初始能力低于其他轉職職業,但是擁有比其他職業更高的等級,也能學習其他職業的技能,說起來有點像榮耀裏的散人,玩起來就是一個多面手,在後期能承擔各種功能,是相當有趣且強勁的職業。

  在任何裏家園系統都是備受大家期待的系統,而RO這次也提供了不輸給其余的家園系統,上百種家具,各式各樣的家具還能給玩家提升屬性值。

  在遊戲中最討厭的大概就是重複性的每日活動和必須自己操作的日常副本,而這一次RO也是考慮了一些老玩家已經年過30沒有太多精力投入這種繁瑣的戰鬥。RO在方面也做出了改動,日常任務方面把任務縮減至只有3個,降低那些無聊刷到吐的日常,還推出一鍵清空副本服務那些不肯放棄任務獎勵又沒時間投入刷關卡的玩家。

  在新版中,這次RO首次加入了12人團戰副本,副本難度得到了較大的提升當然獎勵也是十分豐厚,各種裝備坐騎一應俱全,甚至還有專屬頭飾獎勵。

  新的服裝和裝飾一直RO這類遊戲的主打,這次的版本大更新同樣帶來了各種各樣的裝飾品和服裝,給那些喜歡不喜歡戰鬥卻喜歡裝扮秀的玩家帶來了歡樂。

  《仙境傳說RO:守護永恒的愛》作爲一款MMORPG類遊戲,能在戰火紛飛的手遊市場生存下來,除了《仙境傳說》這個IP的支持之外,心動網絡的運營也是值得稱贊的,認真打磨這款遊戲,深度挖掘IP的價值,而不是消費情懷。《仙境傳說》注定是一個長久的IP,希望下一個10年還能看見我們的小玩家們繼續打波利。